Squid Game: The Challenge 6 recapitulare — nebunia de marmură

Jocul calmarilor: Provocarea episodul 6 reluat după ultimul episod devastator de cliffhanger, în care oamenii au aflat că au ales din greșeală împotriva cui să joace în Marbles.
Jocul calmarului: recapitularea provocării SG: Recapitulare episodul 1 The Challenge
SG: Rezumatul episodului 2 al Provocarii
SG: Rezumatul episodului 3 The Challenge
SG: Rezumatul episodului 4 al Provocarii
SG: Rezumatul episodului 5 al Provocarii
A fost o mișcare de măiestrie înșelătoare, deoarece concurenții au făcut echipă cu oameni cu care le plăcea să facă un picnic, inclusiv un duo mamă și fiu care au lucrat împreună de-a lungul timpului. Acum însă, jucătorii au fost forțați să se elimine unul pe altul, lăsând doar jumătate pentru a trece în runda următoare.
Având în vedere că Marbles a fost, probabil, cel mai emoționant joc din Squid Game, nu este deloc surprinzător că show-ul a decis să facă din acesta o experiență intensă pentru cei implicați.
Deci, ce s-a întâmplat în timpul temutului joc de bile? iată tot ce trebuie să știi...
Nimeni nu vrea să joace bile
Când începe episodul 6, toți jucătorii sunt duși imediat în următoarea zonă de joc care o oglindește pe cea din serie, înconjurată de nisip și diverse clădiri.
Crainicul PA le spune că au la dispoziție 20 de minute pentru a-și concepe și a juca jocul lor de bile, adăugând că acesta poate fi jucat în orice mod în care o pereche este de acord, ceea ce va duce cu siguranță la unele argumente.
Se adaugă că orice pereche care nu reușește să aleagă un câștigător până la sfârșitul limitei de timp va fi eliminată, așa că un jucător din fiecare pereche trebuie să plece.
Apoi, urmărim echipele în timp ce discută ce fel de joc doresc să joace. Unii încearcă să găsească o cale de mijloc, alții se joacă cu foarfecele de piatră de hârtie pentru a lăsa la îndemâna destinului, iar unii merg direct, hotărând să joace un joc de aruncare în care trebuie să pună cât mai multe bile într-un castron.
Jocul fiecăruia arată diferit, dar rezultatul va fi același, deoarece trebuie să elimine pe cineva în perioada de timp alocată. Sincer, jocurile pentru copii nu au fost niciodată atât de stresante!
Desigur, există o mulțime de dezacorduri și momente aprinse, inclusiv doi concurenți care intră într-o ceartă, unul dintre ei terminând-o spunând „Nu mă simt prea rău pentru tine pentru că te duci acasă într-o clipă”.
În altă parte, echipa mamă-fiu reflectă asupra timpului petrecut în competiție și se îmbrățișează, spunând că se iubesc, așa că există o mulțime de emoții în timpul bilelor!
Pe parcursul jocului, vedem membrii din fiecare pereche fiind eliminați, într-un montaj dramatic în care vedem reacțiile diferite ale oamenilor la eliminări.
Între timp, doi jucători nici măcar nu au început să joace încă și se ceartă cu privire la ce strategie să adopte, unul spunând că au sugerat atât de multe compromisuri pe care nu au fost dispuși să se stabilească. Cu doar opt minute de cronometru, amândoi riscă să fie eliminați.
Cu mai puțin de 2 minute de rămas, ei sunt de acord să joace un joc de aruncare, dar timpul expiră și au rămas cu câteva secunde înainte ca gardienii să-i elimine pe amândoi. Ambii sunt eliminați pentru că nu au reușit să aleagă un câștigător.
Apoi, îi vedem pe Leann și Trey jucând împreună, duoul mamă și fiu care se vor despărți inevitabil când jocul se termină. Leann recunoaște că majoritatea mamelor și-ar fi lăsat copilul să câștige, dar dorința de a concura a fost „prea puternică”.
După o luptă tensionată, Trey a câștigat jocul, iar Leann a fost trimis acasă, după ce i-a cerut lui Trey să vină acasă și să-i spună că a câștigat competiția.
Jucătorii se îndreaptă apoi către cămin unde învață că 31 de jucători au rămas în competiție, o altă scădere rapidă a numărului. După aceasta, ei află că un nou test va avea loc mai târziu în acea zi.
Li se cere să aleagă un căpitan și îl selectează pe TJ, jucătorul numărul 182. El a întrebat grupul dacă toți au încredere în el și majoritatea au spus da, dar unii au părut puțin îngrijorați de decizie. Devine și mai tensionat atunci când sistemul de sonorizare le spune „să-și aleagă prietenii cu înțelepciune”.
TJ adună grupul și se roagă, unde îi mulțumește lui Dumnezeu pentru „familia pe care au făcut-o”. Mai târziu, jucătorii încearcă să se împartă în echipe masculine și feminine.
Gardienii intră în cameră pentru a explica regulile, iar TJ este rugat să se ridice lângă ei. Jucătorilor li se spune că vor fi responsabili unul pentru soarta celuilalt și că doar 20 dintre ei vor putea trece în runda următoare.
În calitate de căpitan, TJ primește o pasă gratuită la jocul următor, ceea ce în mod firesc îi enervează pe unii dintre jucători. I se spune să aleagă un aliat și că cei 11 jucători care nu sunt aleși vor fi eliminați.
Îl alege pe Mai, jucătorul 287 ca prim aliat. Apoi alege 286, ceea ce distruge o parte din dorința jucătorului pentru o alianță feminină.
Episodul se reduce înainte de a vedea lista completă rămasă, la care se va răspunde în episodul 7...
Jocul calmarului: recapitularea provocării SG: Rezumatul episodului 1 al Provocarii
SG: Rezumatul episodului 2 al Provocarii
SG: Rezumatul episodului 3 The Challenge
SG: Rezumatul episodului 4 al Provocarii