The Last of Us 2 - la ce să ne așteptăm de la multiplayer independent

O mulțime de versiune îndrăzneață a multiplayer-ului The Last of us 'Factions revine când Ultimul dintre noi 2 lansează, iar fanii ar trebui să fie încântați.
Călătoria emoțională a lui Joel și Ellie este de obicei principalul factor care implică mintea odată ce cineva menționează The Last of us 2, întrucât mai mulți așteaptă cu răbdare continuarea povestirii venerate a unui singur jucător. Ceea ce nu se întoarce în minte pentru mulți indivizi care se gândeau odată la Ultimul dintre noi este multiplayer, care nu a fost niciodată o parte a sportului bine plăcută sau procesată la lansare.
Indiferent, The Last of us 2 poate primi din nou o adăugare multiplayer, deși va reveni mai târziu. Modul multiplayer „Factions” din The Last of us inițial a fost primit relativ bine de-a lungul timpului oriunde aproape fiecare joc cu un singur jucător avea conectat un mod multiplayer suplimentar. Naughty Dog intenționează să introducă o mulțime de versiuni puternice și îndrăznețe ale multiplayer-ului său Factions atunci când The Last of us partea 2 va fi lansat în cursul acestui an, ceea ce înseamnă că fanii ar trebui să fie încântați de ceea ce se va întoarce.
Când a venit jocul principal, a venit în 2013 PS3 , a fost absolut lăudat pentru că are o producție foarte mare și o narațiune puternică. Recenzia lui Game Rant despre Ultimul dintre noi a lăudat chiar și câteva moduri multiplayer care au venit cu jocul de jos, în ciuda sferei lor restrânse. Evident, expertiza incredibilă pentru un singur jucător, care a venit de la Ultimul dintre noi, a fost vedeta spectacolului, în timp ce Factions a fost de obicei gândit ca un gând ulterior.
Inițial sigur pentru a veni, Naughty Dog a confirmat că The Last of us partea 2 nu ar avea un mod multiplayer conectat la acesta. Acest lucru a ajuns la frustrarea micii, dar vocale comunități de fani, care au continuat să joace multiplayer-ul Factions mult timp la lansare. Naughty Dog a citat că expertiza sa de un singur jucător în cadrul lui Last of us 2 se transforma într-o groază îndrăzneață și, datorită constrângerilor de timp pe care echipa evenimentului le-a fost mai jos, ar fi trebuit să anuleze orice plan multiplayer care se întorcea împreună cu dezlănțuirea .
Din fericire, jucătorii nu au fost descurajați prea mult timp, deoarece fanii și-au dat seama mai târziu că multiplayer-ul se întoarce la The Last of us partea 2 ... Un fel. Confirmat pe Twitter dintr-o actualizare a candidatului politic, Naughty Dog a exprimat că un joc independent multiplayer separat The Last of us partea 2 se întorcea de la o echipă echivalentă care a creat multiplayer-ul original Factions.
Încă o dată, Naughty Dog a menționat în mod specific ambiția ideilor din spatele multiplayer-ului care se transformă într-o suprafață extinsă, care „viziunea echipei a crescut pe partea îndepărtată un mod suplimentar care ar fi inclus în monumentala noastră campanie single-player”. în prezent, modul multiplayer devine propriul său proiect independent și, deși nu s-a exprimat în mod expres că proiectul poate face parte direct din The Last of us partea 2, este posibil ca expertiza să poată urma idei similare.
Factions din The Last of us a devenit mult mai multă experiență multiplayer spectaculoasă și definitivă asupra reflecției. în timpul lansării PS3, multiplayer-ul lui The Last of Us a fost criticat pentru că este un mod „abordat”, pierzându-ți dezvoltarea într-un mod care nu face parte din expertiza de bază. câțiva ani mai târziu, mii de fani încă se bucură de multiplayer-ul Factions și îl laudă pentru că este teribil de inovator și subevaluat. mai mulți YouTuberi și streamere și-au asumat atenția de a se concentra asupra naturii distinctive a Facțiunilor în comparație cu jocurile alternative multiplayer antice.
Aspectele semnăturii facțiunilor sunt ținta modurilor supraviețuitoare de supraviețuire introduse în elementul său pentru un singur jucător și modul în care aceste moduri intră în mecanica multiplayer. au existat doar 2 moduri descărcate, oferind Raid și Supraviețuitori, care erau fiecare moduri de meci de patru-contra-patru jucători, cu ușoare variații între ele. fiecare dintre aceste moduri a contribuit la partea de metagame a Facțiunilor, care a vizat fiecare jucător care se transformă în liderul propriului grup de supraviețuitori. Jucătorii se pot alinia fie cu Licuricii, fie cu Vânătorii, diviziile titulare pe care fiecare schemă complet diferită de organizații de supraviețuitori din cadrul cunoștințelor tradiționale Ultimul dintre noi. De acolo, jucătorii luptă în aceste sezoane de „12 săptămâni” pentru a supraviețui și a câștiga metagame, un exemplu de versiune a ceea ce fac în zilele noastre mai multe jocuri Esports precum decizia de datorie.
Citește și: Date de lansare, gameplay, poveste, distribuție, complot și tot ce trebuie să știți