Note de patch-uri valorante 1.07, toate detaliile aici!

Ieri, Valorant a primit Patch 1.07. Acest patch aduce o schimbare majoră pentru agenții jocului. Acesta constă din multe opțiuni populare, cum ar fi Saga și Breach. Această interminabilă căutare a Riot va lustrui Viper la nivelurile acceptabile va continua. De asemenea, jucătorii competitivi vor avea acum șansa de a reechilibra meciurile neînsemnate.
Prima schimbare majoră a patch-ului este un nerf mare pentru Sage. Aceasta va fi responsabilă pentru reducerea cantității pe care o vindecă cu 40%, ceea ce va face să se vindece și mai lent. Prin urmare, bariera ei va dura acum trei secunde pentru a se fortifica, în încercarea de a pedepsi utilizarea reactivă. De asemenea, Nanoswarm-ul lui Killjoy a fost, de asemenea, grav afectat de o reducere de 33% cu daune, împreună cu o scurtă întârziere înainte de începerea roiului de a lovi.
Actualizări agent
Sage’s Heal
- Vindecarea a fost redusă la 60 în 5 secunde de la 100 în 5 secunde.
- Auto-vindecarea a fost redusă la 60 în 10 secunde de la 100 în 5 secunde.
Sage’s Slow Orb
- Dimensiunea a fost redusă cu 30%
Sage’s Barrier Orb
- Costul a fost redus de la 400 la 300.
- Peretele se formează la 400 CP după o întârziere de 3 secunde. Zidul va deveni fortificat la 800 CP.
Nanoswarm-ul lui Killjoy
- O scurtă lichidare va fi adăugată înainte de începerea pagubei.
- DPS a fost redus de la 60 la 40.
- Efectele vizuale au fost actualizate pentru a observa grenada. De asemenea, gama audio Stealth a fost mărită ușor.
Turela lui Killjoy
- Nu mai poate fi dezvăluit de Recon Bolt din Sova
- Acest lucru poate trage cel mai eficient în ultima locație cunoscută a inamicului.
Viper’s Toxic Screen
- Acest lucru poate fi acum plasat în timpul fazei de cumpărare a rundelor, prin barierele de reproducere.
- Ecranul toxic poate acum să crească mai repede împreună cu lungimea sa completă, odată ce începe să se formeze.
Viper’s Decay
- Decăderea tuturor abilităților de fum nu mai poate afecta aliații.
Viper’s Pit
- De asemenea, Viper’s Pit va putea fi afișată pe minimapa colegilor de echipă atunci când este implementată.
Flashpoint-ul lui Breach
- Taxele au fost majorate de la 2 la 3.
- Timpul de lichidare s-a redus la 0,5 secunde de la 0,6 secunde.
- Ecranul de pe ecran afișează acum comportamentul de potrivire al celorlalte blițuri din joc
Breach’s Rolling Thunder
- Întârzierea detonării între explozii a fost redusă la 0,255 de la 0,3
Comociunea lui Breach
- Concussia este acum capabilă să scoată din domeniul de aplicare jucătorii și împiedică redimensionarea.
Dormi
- Fizica de pe pelerina Sova a fost actualizată. Această insulă care să se miște în afara cutiei de lovituri mai rar.
- Mâinile 1P ale lui Sava au fost lustruite pentru a le aduce la bara de fidelitate a agenților rămași.

Actualizări ale armelor
- O lovitură cu capul de către o pușcă va reduce pumnul de poartă decât celelalte arme.
- Când un inamic va fi lovit după 10 metri, aceasta va aplica o valoare distinctă de marcare în locul celei standard.
- Noua etichetare va fi cu 30% mai lentă.
- Shorty nerf
- Jugde nerf
- Vandal buff
De asemenea, multe alte părți ale jocului au fost actualizate, cum ar fi Hit Impact VFX, Actualizări competitive, Calitatea vieții și mai multe remedieri de erori.
Valorant este redat pe PC.
Citește și: Arthdal Chronicles Sezonul 2: Data lansării, distribuția, complotul și tot ce trebuie să știți